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サッカーが12人制に。4点差以上の差が付くと選手1人追加して12人で戦えるように

Soccer_Kids1.jpg


1: ヒマラヤン(埼玉県):2012/10/30(火) 22:16:11.55 ID:vYx46K94P

サッカー=一方的な試合なら1人増員、ノルウェー協会が提案
ロイター 2012年10月30日(火)13時41分配信

 [オスロ 29日 ロイター] ノルウェーサッカー協会(NFF)は、試合で4点差以上の大差をつけられた
チームは、選手を1人増員できるとする斬新なアイデアを提案している。

 かつてノルウェー代表で100キャップを獲得したヘニング・ベルグ氏は「より拮抗した試合につながる、
いいルール」と賛同。「0─17で負けるのも、17─0で勝つのも楽しくない」と述べた。

 一方、元ノルウェー代表選手で、現在ノルウェー1部のオースレンで監督を務めるキエテル・レクダル氏は
「より多くの選手に出場機会が与えられるのはいいことだが、実力で上回る相手にとって罰となるようなことを
するのは良くない」と指摘した。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121030-00000099-reut-spo



2: スナネコ(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:18:03.99 ID:lcboFTKA0

ボール2個にしたら良いじゃん


32: マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:28:27.50 ID:xsyeSP7a0

>>2
採用!


63: パンパスネコ(西日本):2012/10/30(火) 22:38:09.29 ID:z7OG+nR/0

>>2
やべえ、ボール2個サッカー
想像したらwktkしてきたwww


97: キジ白(神奈川県):2012/10/30(火) 22:49:45.65 ID:01r88rJW0

>>2
天才!


152: パンパスネコ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 23:50:02.40 ID:CDy5s/bo0

>>2
運動神経のいい奴らやリア充は片方のボールを追っかけて
俺たちは別のボールをいじるだけになるんだろアホか


3: バリニーズ(catv?):2012/10/30(火) 22:18:11.46 ID:1LziNlFO0

3点取って無気力プレー


9: コーニッシュレック(茨城県):2012/10/30(火) 22:18:57.44 ID:RKJ02dDz0

>>3
だよな


12: ヒマラヤン(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:20:55.79 ID:sk8xmHSg0

>>3
三点差からはオウンゴール合戦になるんじゃ


5: キジ白(東京都):2012/10/30(火) 22:18:27.03 ID:90zfgNsq0

まぁ確かに大差勝利って相手が可哀そうになって嫌だよね
でもやっぱりしょうもない


7: オシキャット(愛知県):2012/10/30(火) 22:18:43.49 ID:9OeC/UiJ0

は?


13: ピューマ(神奈川県):2012/10/30(火) 22:20:53.88 ID:cMwngfZr0

たまには野球も取り込んで、5点差でコールド負け


14: 猫又(大阪府):2012/10/30(火) 22:21:07.10 ID:Wo8JX12Z0

そんなことしたらオウンゴールで4点入れて
仲間増やして優位に立つみたいな事もあるかもしれんぞ


15: ジャングルキャット(西日本):2012/10/30(火) 22:21:17.11 ID:UgQLcp8PO

サッカーまでゆとり化


17: カナダオオヤマネコ(家):2012/10/30(火) 22:21:30.74 ID:f2k/VMeU0

勝敗だけでなく得失点差があるんだからこれはダメだろ


19: ハバナブラウン(大阪府):2012/10/30(火) 22:21:56.36 ID:XErAYiiF0

ハーフ5点差でコールドゲームでいいんじゃないか?


20: スミロドン(山口県):2012/10/30(火) 22:22:10.10 ID:DqpIiLRn0

3点差ついたら相手がガチで引きこもるだけだろ・・


22: スコティッシュフォールド(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:22:31.42 ID:flOsPh7C0

そんなんで逆転して勝ってうれしいのか


35: シャルトリュー(韓国):2012/10/30(火) 22:28:55.89 ID:uondcuMO0

>>22
勝っても微妙だけど
12人でも負けたら立ち直れないと思う


25: アムールヤマネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:26:19.97 ID:rmvQ81zC0

だからこういう小細工しちゃだめだって200回くらい言ってるだろ
将棋でも、「持将棋はと金が5列目最下段にトライした方が勝ち」とかあったけど、
結局旧ルールで積み上げてきたものがうやむやになるだけだって結論出たじゃん


26: イリオモテヤマネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:26:44.48 ID:khLKZEZc0

1点取られるごとにキーパーが10%でかくなるようにすればよろ


28: アメリカンボブテイル(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:27:15.54 ID:NHkY5KqB0

点差の分だけキーパーの腕がにょきにょき増えたらいいよ


29: アメリカンボブテイル(栃木県):2012/10/30(火) 22:27:50.02 ID:9H8XLq2n0

バレーはなんかルール変えたら大当たりしたんだっけ?


37: シンガプーラ(広島県):2012/10/30(火) 22:30:39.38 ID:TudV57fi0

>>29
ラリーポイント制からサーブポイント制は英断だろうな


31: オリエンタル(チベット自治区):2012/10/30(火) 22:28:36.00 ID:MmKl3Gpd0

インベーダーみたいに
時間経過と共にグラウンドが狭くなってったら面白い


34: バーマン(関西地方):2012/10/30(火) 22:29:28.40 ID:kobbhsQF0

北欧って馬鹿だよな


46: マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:31:38.49 ID:xsyeSP7a0

>>34
まぁ
マイティ・ソー 見てたらハンマーで戦ってるし
インナー・サークル やらかしたり
協会に火をつけたりしてるやつらだし


39: ジャガランディ(兵庫県):2012/10/30(火) 22:30:46.70 ID:PadJvTDt0

どうせなら相手選手貰えるで


42: ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 22:31:29.54 ID:TrYGgSe50

4点差で1人増えて、1点返して3点差になったらどうするの?
同点になっても逆転しても12人vs11人なの?

4点差ついたらキーパー二人(この二人はハーフウェイライン超えちゃダメ)にしたほうがいいんじゃね?


47: マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:32:24.55 ID:xsyeSP7a0

プロテクターつけて
タックルあり
にしようぜ


48: ジョフロイネコ(大阪府):2012/10/30(火) 22:32:31.10 ID:lUYR4tAh0

やめとけ、12人で試合すること自体が恥だろ


49: ヒマラヤン(茸):2012/10/30(火) 22:32:51.96 ID:tB3uztZKP

無意味なルールだな
4点差ついた時点で残り時間は無いだろうし、3点差ついた時点で守りに入れるし


51: ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 22:33:26.13 ID:c2yHRm8N0

「12人目の選手」とか言われてたファンの立場ないな


56: マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 22:34:48.78 ID:xsyeSP7a0

>>51
じゃー観客からランダムで一人ずつ 加えてくか?
おじいちゃんになるかも知れないし、サッカー部かも知れないし、赤ちゃんかも知れん
どれに当たるかはお楽しみー ってことで


52: ヨーロッパヤマネコ(滋賀県):2012/10/30(火) 22:34:05.88 ID:vtjy+3Ei0

10分ごとにボール増やすとか


53: ぬこ(大阪府):2012/10/30(火) 22:34:24.98 ID:lKZkQztO0

ハンデなんてつけたらそれこそつまらんだろ


55: ヒマラヤン(新疆ウイグル自治区):2012/10/30(火) 22:34:41.85 ID:sk8xmHSg0

つーか交代自由にしろよバスケみたいに


65: ツシマヤマネコ(愛知県):2012/10/30(火) 22:38:41.36 ID:yk6ktotk0

>>55
同意
なんかダメな理由でもあんのか


73: ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 22:39:41.33 ID:c2yHRm8N0

>>65
無尽蔵のスタミナとか持て囃されてる長友オワタになるじゃん


58: コーニッシュレック(神奈川県):2012/10/30(火) 22:35:22.77 ID:WfszW9+S0

バカルールだなぁ


59: ジャガー(WiMAX):2012/10/30(火) 22:35:48.73 ID:nLi2/Aag0

何このゆとり教育的な考え


61: ジョフロイネコ(大阪府):2012/10/30(火) 22:36:27.94 ID:lUYR4tAh0

商業主義丸出しだな
落ち目の始まり


66: アメリカンワイヤーヘア(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:38:47.21 ID:ipEXUfB6O

3-0になった時点でオウンゴール必須になるだろ


70: アメリカンボブテイル(内モンゴル自治区):2012/10/30(火) 22:39:36.42 ID:i8cIGfljO

そんなん負けてる方が惨めになるだろ


72: 三毛(山形県):2012/10/30(火) 22:39:40.53 ID:Vm+MfxFL0

ゴール入れられる度にゴールポストが小さくなるギミックとかつけたい


75: ヒマラヤン(庭):2012/10/30(火) 22:40:53.81 ID:jGMOTuf8P

4点差がついたらラッキーチャンス!
なんと次の得点は一気に5ポイント!
とかにすれば?


76: トラ(岡山県):2012/10/30(火) 22:40:56.66 ID:NN+S7Vic0

4点差ついたら終わりでいいじゃん


77: ぬこ(WiMAX):2012/10/30(火) 22:41:33.11 ID:x1yIjtp40

11人でボール囲んだまま肩くんで攻めればいい


82: トラ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:42:39.39 ID:LcBJsd2u0

交代入れ替わり自由にするとゲームがスピーディーになって
戦術とかも目まぐるしく変わって面白くなりそうだけどね
選手寿命も延びると思うけどね
FK専用プレーヤーなんてのも出てくると思うし


94: デボンレックス(長野県):2012/10/30(火) 22:45:57.01 ID:eZecsOWk0

>>82
逆に交代頻発で、ゲームがブツ切れ」になるんじゃね?
最終的にアメフトみたいになりそう。


85: イリオモテヤマネコ(やわらか銀行):2012/10/30(火) 22:42:49.96 ID:yY4bFg7h0

小学生みたいなアイディアだなw


87: バリニーズ(静岡県):2012/10/30(火) 22:43:52.14 ID:sFz9PFIH0

これ考えた奴ってサッカーやったことないんだろうな


93: ターキッシュアンゴラ(埼玉県):2012/10/30(火) 22:45:55.87 ID:MNfydyRg0

人数に差をつけるよりボール2個の方が面白そうだな。。
ボール2個なんてのはすぐに試せるんだから1回やってみりゃイイのに。。w
それより5点差でコールドか。。


96: エジプシャン・マウ(鳥取県):2012/10/30(火) 22:49:11.20 ID:+L7WekzC0

で、その4点差ひっくり返した上逆に4点差つけたら今度12vs12になんの?
そんでまた同じ事になったらどんどん増えてくの?


98: クロアシネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:49:51.64 ID:liHH9kOs0

しかし一人増えたのに点差が縮まるどころか更に点差が開いた日にゃ…orz


100: ヒマラヤン(栃木県):2012/10/30(火) 22:51:02.08 ID:jGMOTuf8P

>>1
そもそも観客は「選手の実力が拮抗した試合」を見たいのであって、「得点が拮抗した試合」を見たいわけではないのだが。


106: イエネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:53:34.06 ID:Z8axuD/l0

>>100
核心ついてるね。
大人と子供のハンデ戦って少年サッカー教室とかであるけど
特に見て面白いもんでもないからなぁ。

見て面白いハンデ戦のあるスポーツって競馬みたいなレース物ぐらいしか思いつかない。


103: ジョフロイネコ(東京都):2012/10/30(火) 22:52:36.54 ID:PIruTF+W0

選手交代百億万人出来る宇用にしろ
3人は少なすぎる


108: ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 22:53:49.00 ID:TrYGgSe50

>>103
落ち着いて百億万数えろ
そうすれば適切な案が思い浮かぶはず


107: ヒマラヤン(家):2012/10/30(火) 22:53:32.27 ID:Ami+RtdOP

アディショナルタイムに入れた得点は両チームともに4点とカウントする
これでいい
戦略性が高まるぞ~


109: ウンピョウ(長屋):2012/10/30(火) 22:55:25.88 ID:LoAIEHCB0

そんなことよりもっとマトモな審判育成しろ


113: 三毛(千葉県):2012/10/30(火) 22:58:22.26 ID:cg2M8c7y0

ゴールまでの距離に応じて獲得点数変えてみるのはどうか
チラベルオのゴールからゴールへのシュートとPKが同じ1点ってのは釈然としない


117: ボルネオウンピョウ(宮崎県):2012/10/30(火) 23:01:19.45 ID:TrYGgSe50

>>113
ストイコビッチ監督の芸術的シュートなんて0点だぞ?


118: ヒマラヤン(dion軍):2012/10/30(火) 23:01:47.64 ID:ZDCHrvi2P

ボールを一人一個ずつにしろ


119: 黒トラ(新潟・東北):2012/10/30(火) 23:02:22.57 ID:oEyBZF4N0

キーパーは相手ペナルティーエリア内でも手を使えるようにしよう


125: マヌルネコ(岡山県):2012/10/30(火) 23:06:06.67 ID:xsyeSP7a0

そうだ
点が入る度にボールを大きくしよう
3点目くらいから、思いっきり蹴っ飛ばしたら、破裂するくらいに空気入れちゃおうぜw


130: ジャガランディ(東京都):2012/10/30(火) 23:09:54.56 ID:c2yHRm8N0

コーナーフラッグって何のためにあるのあれ。
あそこに穴開けてホールインワンできたら次の得点倍とかでいいんじゃね


140: マレーヤマネコ(西日本):2012/10/30(火) 23:20:16.36 ID:roK0w+Bb0

バレーのブロックの時だけ出てくる人みたいな、FKのときだけ何度でも交代自由な選手を1人認めると面白そう


141: シャム(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:21:39.59 ID:ZNZDGN300

>>140
壁専用キャラということですね


142: マレーヤマネコ(西日本):2012/10/30(火) 23:22:22.25 ID:roK0w+Bb0

>>141
なんでだよ蹴らせろよ


147: 白(神奈川県):2012/10/30(火) 23:33:32.80 ID:S41CJUxv0

追加選手はキーパー限定で、点差によってはさらに追加も可。とかどうだ?


149: ヨーロッパヤマネコ(宮城県):2012/10/30(火) 23:44:01.51 ID:n7MWoQbf0

4点差ついたらその時点で試合終了にしたらいいのに


153: イエネコ(東京都):2012/10/30(火) 23:51:56.17 ID:Z8axuD/l0

>>149
この前のワールドカップ予選のドイツ-スウェーデン戦みたいに
4-0から追いつく面白い試合が見られなくなるぞ。


150: ボルネオウンピョウ(山口県):2012/10/30(火) 23:46:35.47 ID:rn90pSCx0

わざと点入れられるようになって、取集がつかなくなるだろうな


154: オセロット(チベット自治区):2012/10/30(火) 23:55:20.75 ID:a/eolf3e0

ていうかコールドでいいじゃん


1001: まだ名前が無いようです。:2056/13/36(風) 12:34:56.78 ID:nAiY0



元スレ:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1351602971/

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[ 2012/10/31 00:18 ] スポーツ関連 | TB(0) | CM(0)
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